事業(yè)單位公共基礎(chǔ)知識(shí)之科技常識(shí):淺談電子競(jìng)技入亞
11月5日,杭州亞運(yùn)會(huì)公布了參賽的8個(gè)電子競(jìng)技項(xiàng)目,包括王者榮耀、英雄聯(lián)盟、和平精英、爐石傳說(shuō)、刀塔2等,這些電子競(jìng)技正式成為比賽項(xiàng)目。并且這些項(xiàng)目所獲得的獎(jiǎng)牌首次計(jì)入國(guó)家獎(jiǎng)牌榜。
可能有小伙伴會(huì)說(shuō),不是上次在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)已經(jīng)入選過(guò)了嗎?那次其實(shí)只是作為表演,相當(dāng)于在體驗(yàn)服務(wù)測(cè)試,這次真的是要上線正式服務(wù)了。至此,電子競(jìng)技也可以和其他體育項(xiàng)目一起成為一項(xiàng)可以為國(guó)爭(zhēng)取榮耀的體育賽事,是要穿國(guó)家隊(duì)隊(duì)服,贏了是要奏國(guó)歌的。要知道,電子競(jìng)技進(jìn)入亞運(yùn)這個(gè)過(guò)程其實(shí)并不容易。今天我們就跟大家一起來(lái)聊一聊電競(jìng)等新項(xiàng)目進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)到底有多難。
在傳統(tǒng)體育當(dāng)中,越是成熟的大賽,他的項(xiàng)目申請(qǐng)就越為復(fù)雜。而在亞運(yùn)會(huì)的體系當(dāng)中,首先是亞奧理事會(huì)作為主辦方,然后是各個(gè)單項(xiàng)的體育聯(lián)合會(huì)進(jìn)行賽事的組織,比如亞足聯(lián)就組織亞運(yùn)會(huì)的足球比賽項(xiàng)目。所以,要想申請(qǐng)入亞,首先就得有這樣一個(gè)聯(lián)合會(huì)作為支撐。那么在這一點(diǎn)上,2019年12月16日,國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)在新加坡宣布成立,它是國(guó)際奧委會(huì)在全球范圍內(nèi)成立的國(guó)際電子競(jìng)技單項(xiàng)組織,它的成立對(duì)于電競(jìng)運(yùn)動(dòng)在全球的推廣、發(fā)展和普及,都具有極其重要的意義。除此之外,要入亞,還要向國(guó)際社會(huì)展現(xiàn)出項(xiàng)目的影響力,項(xiàng)目在各國(guó)發(fā)展的水平和商業(yè)價(jià)值等。從這個(gè)方面來(lái)說(shuō),今天我們所說(shuō)的電競(jìng)是一個(gè)比較特殊的項(xiàng)目,他的參與基數(shù)和用戶的年輕程度是具有鮮明的優(yōu)勢(shì)的。亞運(yùn)會(huì)有45個(gè)參賽國(guó)家和地區(qū),其中27個(gè)開(kāi)展了電競(jìng)項(xiàng)目,成為了體育產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要的趨勢(shì),這就給電子競(jìng)技入亞奠定了一個(gè)非常好的影響力基礎(chǔ)。
有人會(huì)說(shuō):不就是玩游戲嗎?家長(zhǎng)老師天天教育我們遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,不要沉迷游戲,現(xiàn)在電子競(jìng)技入亞是不是讓玩游戲多了一個(gè)非常合理的借口?對(duì)此,其實(shí)我們要用發(fā)展的辯證的眼光去看待這件事情。首先說(shuō)弊端,電競(jìng)受眾人群很廣,從80后就大幅度增加,到現(xiàn)在的00后甚至10后,都是非常受歡迎的,甚至很多青少年沉迷游戲,不僅影響學(xué)業(yè),對(duì)于身心也是一種損害?,F(xiàn)在電子競(jìng)技入亞更會(huì)讓很多人夢(mèng)想成為職業(yè)選手,而電競(jìng)?cè)脒x職業(yè)的門檻又相對(duì)較低,所以很多人都會(huì)想當(dāng)然,認(rèn)為自己有能力成為職業(yè)選手,但是成為職業(yè)選手難度其實(shí)非常大!然后我們來(lái)聊聊電子競(jìng)技入亞的利端。首先,這是年輕人的娛樂(lè)消遣項(xiàng)目,無(wú)論是什么體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),都是空閑時(shí)間的一種娛樂(lè),也許70年代更多是足球,90年代是籃球,那么00后或者10后是電競(jìng),這也是未嘗不可。其次他的商業(yè)價(jià)值是非常高的,任何體育如果沒(méi)有商業(yè)價(jià)值,發(fā)展不會(huì)如此火爆,比如央視收視率最高的兩個(gè)聯(lián)賽,CBA和中超,他們的球員商業(yè)價(jià)值同樣也是最高的。而現(xiàn)在的電競(jìng)受到廣大群眾的歡迎,所以他的商業(yè)價(jià)值必然推動(dòng)杭州亞運(yùn)會(huì)。最后,電子競(jìng)技,不是簡(jiǎn)單的玩游戲,它不僅考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力,還有個(gè)人思維應(yīng)變的能力,是一種綜合性的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。比如和平精英,在和平精英全新的亞運(yùn)模式當(dāng)中,就有非常多的典型的單項(xiàng)體育賽事和標(biāo)志性的內(nèi)容,在電競(jìng)當(dāng)中被逐一的真實(shí)還原,這是完成傳統(tǒng)體育的數(shù)字化遷徙,帶來(lái)不同的競(jìng)技的體驗(yàn)和觀感,極具創(chuàng)新性和開(kāi)放性。
最后,其實(shí)不管是中國(guó)足球還是中國(guó)電競(jìng),都是中國(guó)隊(duì)。希望大家可以對(duì)他們報(bào)以一致的掌聲和加油聲,中國(guó)隊(duì)加油!